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Ein nahezu unerforschter Wald im Nordwesten der Silberküste. An den Ausläufern des Greifenklaue-Gebirges gelegen ist das Land ungezähmt und voller Abenteuer.

Die Spielgruppe wurde angeheuert, um ein verloren gegangenes Erbstück zu finden. Die Charaktere geraten zwischen die Fronten einer Revolution in einem Goblin-Stamm. Dabei müssen sie mit bösen Zauberern, verzauberten Prinzessinnen, genervten Hexen, lethargischen Bäumen und schnarchenden Riesen fertig werden. Und können die Welt mal aus Goblin-Augen erleben.

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Uhrwerk Verlag, Inhaber Patric Götz, Wiesenweg 65
51147 Köln DE
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