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Robinson Crusoe: Die Fahrt der Beagle [Erweiterung] Shop
Robinson Crusoe: Die Fahrt der Beagle...

Robinson Crusoe: Die Fahrt der Beagle ist die erste Erweiterung zu Robinson Crusoe. Fünf neue Szenarien setzen sich zu einer fortlaufenden Geschichte zusammen, in der die Spielenden Charles Darwin persönlich auf seiner legendären Reise begleiten, die zur Begründung der Evolutionstheorie führte. Ob es darum geht, neue Tierarten zu entdecken, das beschädigte Schiff wieder seefest zu machen oder das Schiff sicher durch einen riesigen Sturm zu manövrieren: Jedes Szenario steckt voller Abenteuer.

Das kooperative Strategiespiel Robinson Crusoe erhält mit Robinson Crusoe: Die Fahrt der Beagle eine Erweiterung, die neben fünf neuen Szenarien auch neue Charaktere beinhaltet. So entstehen neue Abenteuer und neue Geschichten, die noch mehr Abwechslung für die Fans des kooperativen Spielehits bringen.

Spirit Island Shop
Spirit Island

This is the German version of Spirit Island. An English version is available separately (Articlenr. GTG33929).

Number of players: Für 1 to 4 Spieler ab 12 years
Playing time: 60 to 180 minutes
Spirit Island: Nation Schottland, Szenarien und Kartenerweiterung [Mini-Erweiterung] Shop
Spirit Island: Nation Schottland, Szenarien und...

Als die stolzen Töne eines Dudelsacks am Strand erklingen, kann dies nur eines bedeuten: Das Königreich Schottland hat die fernen Gefilde von Spirit Island erreicht! Und das Hochlandvolk kommt nicht alleine, denn diese Mini-Erweiterung enthält zudem die beiden Szenarien Vielfalt der Geister und Abwechslungsreiche Landschaften sowie neue Aspekt- und Furcht-Karten.

Dies ist eine Erweiterung, zum Spielen wird das Grundspiel Spirit Island benötigt. Eine Erklärung zur Verwendung von Aspekt-Karten findet sich in der Anleitung zur Erweiterung Zerklüftete Erde (S. 9), die auf der entsprechenden Produktseite zum Download zur Verfügung steht.

Spirit Island: Sonnenheller Wirbelwind [Mini-Erweiterung] Shop
Spirit Island: Sonnenheller Wirbelwind...

Als Geist warmer und böiger Luft verwirbelt Sonnenheller Wirbelwind Blätter und Staub in kleine Windhosen, schnappt sich ungesicherte Gegenstände, und manchmal – aus Spaß, Wut oder einfach Kraft seiner Natur – heult er über die Insel hinweg, knickt Bäume um und fegt Zweige, Kiesel, Muscheln und Vogelnester durch die Gegend. Manche Dahan deuten sein Erscheinen als gutes Zeichen, um auf Reisen zu gehen. Andere haben versucht, ihm Botschaften anzuvertrauen – mit gemischtem Erfolg, da er zu Streichen neigt und die Wörter der Botschaften absichtlich durcheinanderbringt.

Sonnenheller Wirbelwind ist ein zusätzlicher Geist für Spirit Island mit niedriger Komplexität. Er kann Entdecker aus gerade entdeckten Gebieten verschieben und somit verhindern, dass dort gebaut wird. Er ist schwächer im Umgang mit Dörfern und Städten. Er kann maximal eine Präsenz pro Zug platzieren. Fokussiert er sich auf seine Energie-Leiste, wird er seine Permanente Fähigkeit eher vernachlässigen. Oder er erhöht die Anzahl der Karten, die er jede Runde ausspielen darf und versucht, alle Effekte seiner Permanenten Fähigkeit auszuführen.

Spirit Island: Unterirdisch lauernde Reißzähne [Mini-Eweiterung] Shop
Spirit Island: Unterirdisch lauernde Reißzähne...

In alten Zeiten war das Wesen, das zu Unterirdisch Lauernde Reißzähne werden sollte, ein winziger Geist sandiger Küstenregionen. Er wartete geduldig auf kleine Beutetiere, die er dann in sein offenes Maul scheuchte. Auf Jagd ging er nur, wenn frische Beute rar war. Die meisten Geister seiner Art blieben klein, doch dieser nahm zufällig einen Bissen von Bernsteinäugiger Behemoth. Er wuchs und lernte, sich unter der Erdoberfläche fortzubewegen, wie es normalerweise unmöglich ist. Er geht den Dahan aus dem Weg, die ihrerseits längst seine Wege kennen und mit ihm gewissermaßen Frieden geschlossen haben. Die Invasoren haben diese Vorteile nicht.

Unterirdisch lauernde Reißzähne ist ein zusätzlicher Geist für Spirit Island mit niedriger Komplexität. Er versucht seine Präsenzen in Gebieten mit Invasoren zu platzieren, sodass er seine Fähigkeiten mit Reichweite 0 nutzen kann. Der erste Effekt seiner Permanenten Fähigkeit gibt ihm Mobilität. Dieser Geist hat eine schwache „Karten ausspielen”-Präsenz-Leiste und starke, aber teure Startfähigkeiten. Er kann deshalb besser viele Invasoren in einzelnen Gebieten zerstören, als einzelne Invasoren in vielen verschiedenen Gebieten.

Spirit Island: Zunehmende Hitze in Stein und Sand [Mini-Eweiterung] Shop
Spirit Island: Zunehmende Hitze in Stein und...

Die Hirten der Dahan kennen Zunehmende Hitze in Stein und Sand nur zu gut: Die Anzeichen seiner Präsenz werden seit Urzeiten überliefert, und man lässt ihm Ehre und Dank für sichere Wege durch seine Dürregebiete zuteilwerden. Auch nach Jahrhunderten ist dem Geist nicht klar, warum Lebewesen tödliche Austrocknung nicht mögen, aber da die Dahan hübsche Spuren im Sand hinterlassen, lässt er ihnen ihre Lebensräume. Zu finden ist dieser Geist in sandigen und felsigen Gebieten mit karger Vegetation, oder in Vulkanlandschaften – aber auch in feuchteren Regionen strahlen Sand oder Kies seine ungewöhnlich intensive Hitze aus.

Zunehmende Hitze in Stein und Sand ist ein zusätzlicher Geist für Spirit Island mit niedriger Komplexität. Sein Motto ist: schwäche und zerstöre! Dieser Geist möchte eigene Heilige Stätten in Gebieten mit Dörfern bzw. Städten platzieren, um sie zu schwächen. Er kann seine Heiligen Stätten besonders gut in Wüsten und Bergen platzieren, mit etwas Aufwand aber auch in den anderen Gebietsarten. Schwäche und zerstöre!

Robinson Crusoe: Das Abenteuerbuch Shop
Robinson Crusoe: Das Abenteuerbuch

Ein wütender Sturm wühlt das Meer auf. Fasziniert blickt das junge Mädchen auf die turmhohen Wellen, die gegen Steilküste branden.
Trotz der Gefahr verspürt sie den Wunsch, eines Tages loszusegeln und zu erforschen, was hinter dem Horizont liegt.

In einer Hütte liegt ein alter Mann unter einer staubigen Decke und blickt auf all die Erinnerungen, die ihn umgeben. Und er weiß: Er ist bereit für ein letztes großes Abenteuer.

Alles, was ihr auf der verfluchten Insel erleben könnt...

... findet ihr in diesem Buch.
Es enthält alle bisher erschienen Szenarien von Robinson Crusoe, veränderte Szenarien und noch nie veröffentlichte, neue Szenarien.

ISS Vanguard Grundspiel Shop
ISS Vanguard Grundspiel

In ISS Vanguard befinden sich die Spielenden an Bord des ersten Raumschiffs der Erde, das schneller als das Licht zu reisen vermag. Nachdem Forschende in der menschlichen DNS die sogenannten „göttlichen Koordinaten“ entdeckt hatten, ist das Schiff nun auf der Reise, um herauszufinden, was sich an diesen Koordinaten verbergen mag.

Im Spiel kontrolliert jede Person eine oder mehre Sektionen – Technik, Aufklärung, Wissenschaft und Sicherheit – und damit auch die Besatzungsmitglieder, die dieser Sektion angehören. Gemeinsam begeben sich die Spielenden auf eine epische Reise durch entfernte Sternensysteme, werden mit unterschiedlichsten Herausforderungen konfrontiert und müssen knifflige Entscheidungen treffen, die den Verlauf der Missionen beeinflussen.

Das kooperative Kampagnen-Brettspiel spielt sich in zwei separaten Teilen, welche sich immerzu abwechseln: Planetenerkundung und Schiffsmanagement. Auf den über 20 Planeten warten Alien-Technologien, unerforschte Lebensformen, besondere Mineralien und vieles mehr darauf, von der Crew der Vanguard entdeckt zu werden. An Bord ihres Schiffes wiederum gilt es unter anderem, Forschung zu betreiben, überlebenswichtige Ausrüstung herzustellen, die Besatzungsmitglieder weiter auszubilden und die nächsten abenteuerlichen Missionen vorzubereiten. Der aktuelle Status der verschiedenen Schiffssysteme wird ein einem großen Ordner nachgehalten.

ISS Vanguard kombiniert strategische und taktische Planung mit fesselnden narrativen Elementen und bietet ein immersives Spielerlebnis mit neun hochwertigen Miniaturen. Neben der wiederspielbaren Kampagne sind einige Missionen auch einzeln spielbar. Darüber hinaus enthält das Grundspiel auch ein Tutorial zum Einstieg und – als Alternative zum Tutorial – einen Kampagnenschnellstart.

Number of players: Für 1 to 4 Spieler ab 14 years
Playing time: 120+ minutes
ISS Vanguard: Close Encounters Miniaturen [Erweiterung] Shop
ISS Vanguard: Close Encounters Miniaturen...

Die Erweiterung von ISS Vanguard beinhaltet 48 zusätzliche Plastikmodelle und einen speziellen Würfel, jedoch keine zusätzlichen Spielregeln.

ISS Vanguard: Section Boxes [Zubehör] Shop
ISS Vanguard: Section Boxes [Zubehör]

Vier verzierte Boxen für ISS Vanguard, in die die alle Würfel und Karten einer Sektion passen. Sie ersetzen die im Spiel-Inlay integrierten Ablagefächer. Die Boxen bieten auch genügend Platz für gesleevte Karten.

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