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UNDO – Es lebe der König Shop
UNDO – Es lebe der König

Königliches Bankett, September 1256: Trotz der üppigen Speisen ist die angespannte Stimmung im Festsaal spürbar. Zahlreiche Gäste sind der Einladung zur Trauerfeier für die verstorbene Königin gefolgt. Nun warten sie darauf, was der trauernde König sagen wird – immerhin ist er jetzt ohne Thronfolger! So mancher Anwesende wittert dadurch eine Chance. Als der erfahrene König schließlich aufsteht, herrscht erwartungsvolle Stille. Er hebt seinen Kelch und lässt seinen scharfen Blick über die Gäste schweifen. „Nur wenige von euch sind hier, um mit mir meine geliebte Gemahlin zu betrauern“, setzt der König an und nimmt einen Schluck aus dem Kelch. Plötzlich beginnt er zu husten und greift sich mit der Hand an die Kehle. Er bricht zusam¬men und reißt dabei Speisen zu Boden. Ein Raunen geht durch die Menge, Befehle werden hektisch gerufen. Der König wird eilig aus dem Saal getragen. Minuten der Betroffenheit. Dann betritt der Leibarzt den Saal und ver¬kündet: „Der König ist tot!“

In UNDO – Es lebe der König geht es nicht darum, den Tathergang zu lösen oder einen Mörder zu identifizieren. Stattdessen müssen die Spieler als körperlose Schicksalsweber durch die Vergangenheit des Königs reisen, um seinen Tod zu verhindern. Jeder der Zeitsprünge bringt eine folgenschwere Entscheidung mit sich, die am Ende darüber bestimmt, ob der König am Ende lebt oder stirbt. Wird es den Spielern gelingen, das Schicksal zu ändern und seinen Tod zu verhindern?

Spieler: Für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren
Spieldauer: 45 bis 90 Minuten
UNDO – Long Live the King Shop
UNDO – Long Live the King

Dies ist die englische Ausgabe von UNDO – Es lebe der König. Eine deutsche Ausgabe ist separat erhätlich.

Spieler: Für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren
Spieldauer: 45 bis 90 Minuten
Rorschach (Deep Print Games) Shop
Rorschach (Deep Print Games)

Ihr erwacht aus unruhigen Träumen. Als ihr euch umseht, blickt ihr auf weiße Wände ohne Fenster. Die Tür ist vergittert. „Wie geht es euch?“, fragt eine männliche Stimme. Ihr folgend, blickt ihr in die Ecke des Raums. Im Schatten sitzt ein älterer, bärtiger Mann in weißem Kittel an einem Tisch. Er stellt sich als Professor Rorschach vor. Er sei Psychiater. Ihr seid verwirrt. Es gehe euch blendend, sagt ihr. Es müsse sich um einen Irrtum handeln, dass ihr hier seid. Rorschach lächelt. „Natürlich“, sagt er. „Machen wir doch einen Test und finden heraus, ob ich euch wirklich gehen lassen kann. Oder besser gesagt, spielen wir ein Spiel..."

Rorschach wird über mehrere Runden gespielt. Jede Runde paart eine Person geheim Wörter und Tintenfleck-Bilder miteinander. Die anderen versuchen diese Wort-Bild-Paare zu erraten. Das Team, dem dies am besten gelingt, gewinnt.

Spieler: Für 4 bis 10 Spieler ab 10 Jahren
Spieldauer: 15 bis 30 Minuten
Port Royal Big Box (deutsch) Shop
Port Royal Big Box (deutsch)
Spieler: Für 1 bis 5 Spieler ab 8 Jahren
Spieldauer: 20 bis 40 Minuten
Port Royal Big Box (englisch) Shop
Port Royal Big Box (englisch)

Dies ist die englische Version der Port Royal Big Box. Eine deutsche Version ist separat erhältlich.

Spieler: Für 1 bis 5 Spieler ab 8 Jahren
Spieldauer: 20 bis 40 Minuten
Kameloot Shop
Kameloot

Feinste Ausrüstung für den Abenteurer von Welt – nur hier und heute! Gegabelter Zauberstab – zaubert doppelt so gut! Magischer Magnetring – damit sammelt sich das Gold wie von selbst! Jetzt zugreifen! Die beiden Tavernen von Kameloot sind vollgepackt mit unerfahrenen Entdeckern und Helden in spe, ein gefundenes Fressen für geschäftstüchtige Händler. Doch die Konkurrenz schläft nicht und setzt alles daran, von den Angeboten der Mitbewerber ebenfalls zu profitieren.

In Kameloot versuchen die Spieler, am Ende das meiste Gold zu besitzen. Dazu verkaufen sie Magische Gegenstände, die jeweils 1 Gold wert sind. Aber Vorsicht: Der Ertrag wird nicht immer gerecht aufgeteilt. Jeder Händler in der gleichen Taverne erhält einen Anteil, egal wie viele Magische Gegenstände er beigesteuert hat. Da hilft nur, geschickt die Taverne zu wechseln, um möglichst viel vom begehrten Gold abzubekommen.

Spieler: Für 3 bis 6 Spieler ab 8 Jahren
Spieldauer: 15 bis 30 Minuten
Trails of Tucana Shop
Trails of Tucana

Tucana, eine wenig bekannte Inselgruppe, ist Heimat einer Vielzahl seltsamer Lebewesen. Die Völker längst vergangener Zeiten haben dort zudem ihre Spuren hinterlassen. Die Spieler erstellen ein Netzwerk von Pfaden auf den Inseln, um den Bewohnern zu helfen zwischen den Dörfern zu reisen und so viele Sehenswürdigkeiten wie möglich zu besuchen. Möge der beste Planer gewinnen!

Jeder Spieler erhält eine Inselkarte mit mehreren Dörfern, Sehenswürdigkeiten und unterschiedlichen Terrains. In jedem Zug werden zwei Karten aufgedeckt und alle Spieler müssen auf ihrer Insel Strecken zwischen den beiden auf den Karten gezeigten Terrains zeichnen. Passende Dörfer miteinander zu verbinden sowie Wege von den Dörfern zu den Sehenswürdigkeiten zu bahnen bringt Punkte. Wer die meisten Punkte hat, nachdem der Kartenstapel zwei Mal durchgespielt wurde, gewinnt.

Spieler: Für 1 bis 8 Spieler ab 8 Jahren
Spieldauer: 15 bis 30 Minuten
Munchkin: Grimme Mären Shop
Munchkin: Grimme Mären

Die Märchen der Brüder Grimm sind voller Magie, Betrug und Gewalt. Wie gemacht für Munchkin! Berühmte Bösewichte und Schätze, wie die böse Stiefmutter oder Rapunzels goldene Locken, werden auf über 100 Karten mit neuem Artwork von John Kovalic eingefangen.

In Munchkin: Grimme Mären können die Spieler ihre eigenen Märchen kreieren, ganz nach dem Vorbild der düsteren, seltsamen und manchmal brutalen Vorbild der Kinder- und Hausmärchen.

Spieler: Für 3 bis 4 Spieler ab 10 Jahren
Spieldauer: 45 bis 60 Minuten
Space Dragons (Edition Spielwiese) Shop
Space Dragons (Edition Spielwiese)

Bereit für einen Flug in die Galaxie der berüchtigten Space Dragons? Nur mit einer kompetenten Crew werden die Spieler zu erfolgreichen Drachenjägern. Auf sieben Drachen machen sie Jagd, immer im Wettstreit mit ihren Konkurrenten. Doch manch ein Drache bringt mehr Schaden als Nutzen, sodass es sich durchaus lohnen kann, anderen den Vortritt zu lassen und sich um sein Schiff zu kümmern. Denn jeder sollte aufpassen, dass die Gegner nicht den Rumpf des eigenen Raumschiffs zerschießen. Wer nach sieben Runden mit seiner Crew und gewonnenen Drachen die meisten Punkte erzielen konnte, wird zum obersten Drachenjäger gekürt.

Im Stichspiel Space Dragons draften die Spieler zunächst eine Crew aus neun Handkarten, dann versuchen sie sieben davon geschickt so auszuspielen, dass sie möglichst viele Punkte erzielen. Wer die höchste Karte einer Runde ausspielt, gewinnt den offen ausliegenden Drachen. Im Gegensatz zu anderen Stichspielen gibt es jedoch keinen Farbzwang und die ausgespielten Karten bleiben vor den jeweiligen Spielern liegen. Sie bringen besondere Effekte beim Ausspielen, aber auch Siegpunkte. Mit drei doppelseitigen Wertungskarten und einer Variante für ein noch schnelleres Spiel ist für viel Abwechslung gesorgt.

Spieler: Für 3 bis 5 Spieler ab 10 Jahren
Spieldauer: 20 Minuten
Valentine's Day Shop
Valentine's Day

Für einen unvergesslichen Abend mit der großen Liebe muss man sich ganz schön ins Zeug legen. Um seine bessere Hälfte am Valentinstag mit dem schönsten, selbst gepflückten Rosenstrauß zu überraschen, gilt es, geschickt zu bluffen und die Rivalen auszustecken, denn auch andere Verliebte warten nur darauf, die besten Blumen zu ergattern. Doch jeder noch so schöne Strauß kann ruiniert werden, wenn die Rosen voller Dornen sind.

In seinem Zug wählt der aktive Spieler eine Rosenkarte von seiner Hand aus und bietet sie verdeckt einem anderen Spieler an. Der beschenkte Spieler kann die Karte annehmen und seinem Strauß hinzufügen oder ablehnen, dann muss der aktive Spieler die Karte selbst nehmen. Anschließend wird der vergrößerte Strauß geprüft. Enthält er fünf oder mehr Dornen, ist der Strauß ruiniert und muss abgelegt werden. Am Ende seines Zuges darf der aktive Spieler seinen Strauß werten, falls er vier oder mehr Blüten besitzt, um Herzen zu erhalten. Mit fünf Herzen ist das Spiel gewonnen.

Spieler: Für 3 bis 6 Spieler ab 8 Jahren
Spieldauer: 15+ Minuten
UNDO - Gipfel ohne Wiederkehr Shop
UNDO - Gipfel ohne Wiederkehr

Goa, Indien, 22. Mai 1972, Nachmittag: Aufgeregt überfliegt jemand den Artikel der gestrigen Zeitung: „Internationale Reisegruppe im Himalaya verunglückt. Alle sieben Teilnehmer einer Bergsteigergruppe sind bei einer Gipfelbesteigung im Himalaya-Gebirge mutmaßlich ums Leben gekommen. Darunter auch Bürger aus England und den USA. Aufgebrochen war die ungleiche Gruppe …“. Die Person schaut in Gedanken aus dem Fenster des fahrenden Zuges. War die tagelange Flucht damit vorbei? Am Bahnhof wird sie von einer bunt gekleideten Gestalt begrüßt: „Willkommen in Palolem! Ich bin Jamie.“„Ich bin Alex“, lächelt die Person, weil ihr der Name schon immer gefallen hat.

In UNDO geht es nicht darum, den Tathergang zu lösen oder einen Mörder zu identifizieren. Stattdessen müssen die Spieler als körperlose Schicksalsweber durch die Vergangenheit des Mannes reisen, um ein tragisches Ereignis zu verhindern. Jeder der Zeitsprünge bringt eine folgenschwere Entscheidung mit sich, die am Ende darüber bestimmt, ob das Ereignis eintritt oder nicht. Wird es den Spielern gelingen, die verunglückte Reisegruppe zu retten?

Spieler: Für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren
Spieldauer: 45 bis 90 Minuten
UNDO - Peak of no return Shop
UNDO - Peak of no return

Dies ist die englische Ausgabe von UNDO – Gipfel ohne Wiederkehr. Eine deutsche Ausgabe ist separat erhätlich.

Spieler: Für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren
Spieldauer: 45 bis 90 Minuten
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