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Timmy im Zoo Shop
Timmy im Zoo

Timmy erlebt ein neues Abenteuer: Er unternimmt einen Ausflug in den Zoo und es ist gerade Fütterungszeit! Gemeinsam besuchen die Spieler mit Timmy die verschiedenen Gehege und lernen, welches Tier welches Futter frisst. Der doppelseitige Spielplan mit dreidimensionalem Aufbau bietet dabei sowohl eine Land- wie auch eine Wasserwelt voller süßer, kindgerechter Illustrationen.

Bei Timmy im Zoo liegt der Spielplan auf dem Schachtelunterteil und hat vier verschiedene Tiere aufgedruckt, die mit offenem Maul darauf warten, gefüttert zu werden. Jeder Spieler hat für jedes Tier ein passendes Futterplättchen. Der Würfel entscheidet, welches Futter verfüttert werden darf – natürlich nur an das richtige Tier. Wer zuerst sein ganzes Futter an die Tiere verteilt hat, gewinnt das Spiel.

Spieler: Für 2 bis 4 Spieler ab 3 Jahren
Spieldauer: 10 bis 15 Minuten
Langland Domino Shop
Langland Domino

Bei diesem tierischen Domino geht es bunt und fröhlich zu. Intuitiv legen die Kinder die Körperteile aneinander und bilden dadurch lange und manchmal sogar superlange Tiere. Die Tiere aus Langland eben! Durch die besonderen Eckteile kann man diese nun auch um die Ecke legen!

Spieler: Für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren
Spieldauer: 10 bis 15 Minuten
Schneckenslalom Shop
Schneckenslalom

Den Schnecken knurrt der Magen. Wo finden sie jetzt nur ihre Lieblingsspeise, einen knackigen Salat? Schnell sprinten sie im Schneckenslalom durch das langweilige Unkraut, schnurstracks auf das Salatfeld des Gärtners zu. Doch nur die schnellste und geschickteste Schnecke schafft den Slalom und kann den Gärtner austricksen, um sich den schmackhaften Salat zu schnappen. Auf die Salate, fertig, los!

Bei Schneckenslalom wird eine Karte vom Stapel in der Mitte wird aufgedeckt. Alle Spieler, deren Farbe dort zu sehen ist, schieben ihre Schnecke im Slalom um das Unkraut herum in die Mitte. Wer die Karte als Erster erreicht, bekommt sie als Punkt. Das Ziel ist es, fünf Karten zu sammeln. Erreicht ein Spieler die Karte, obwohl seine Schnecke nicht abgebildet war, gibt es eine Strafe. Zudem muss der erfolgreichste Spieler eine Karte verschenken, wenn ein Gärtner aufgedeckt wird.

Spieler: Für 3 bis 5 Spieler ab 5 Jahren
Spieldauer: 15 bis 20 Minuten
Kanonen und Dublonen Shop
Kanonen und Dublonen

Schatz ahoi! Bei Kanonen und Dublonen sind die Spieler sind mutige Piraten und segeln jede Runde zu einer von drei Inseln, um dort begehrte Schätze einzusammeln. Doch was ist das? Segel in Sicht! Auch andere Schiffe steuern die Insel an. Also Kanonen geladen und Feuer frei – ein spannendes Würfelgefecht entscheidet, wer den Schatz heben darf. Nur eine Mannschaft gelangt am Ende zu Ruhm und Reichtum und wird damit zur Seeräuberlegende.

In jeder Runde Kanonen und Dublonen reisen die Spieler mit ihren Piratenschiffen zu einer von drei Schatzinseln. Landet nur ein Spieler auf einer Insel, darf er den dort liegenden Schatz einsammeln. Doch befinden sich mehrere Schiffe an einer Insel, erfolgt ein Würfelgefecht zwischen den beteiligten Spielern. Wer die Inseln am geschicktesten ansteuert und viel Würfelglück hat, sammelt den größten Piratenschatz und gewinnt.

Spieler: Für 2 bis 5 Spieler ab 6 Jahren
Spieldauer: 15 bis 20 Minuten
Go Slow *Empfohlen Kinderspiel 2020* Shop
Go Slow *Empfohlen Kinderspiel 2020*

Ein Schneckenrennen, bei dem die langsamste Schnecke gewinnt. Im Gemüsegarten gibt es einen spannenden Wettbewerb. Jede Schnecke strebt danach ... die Langsamste zu sein. Die letzte Schnecke im Gemüsebeet gewinnt. Also – bereit machen, konzentrieren und schon machen sich die Schnecken - langsam - auf den Weg!

Bei Go Slow ziehen die Spieler jeweils zwei Karten und spielen reihum je eine davon aus. So müssen sie entweder zum nächsten Gemüse oder um eine bestimmte Anzahl an Feldern vorziehen, dürfen eine Runde aussetzen oder die letzte Schnecke im Gemüsegarten vorwärts ziehen.

Spieler: Für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren
Spieldauer: 15 Minuten
Langland Yatzy Shop
Langland Yatzy

Yatzy ist eines der bekanntesten und beliebtesten Würfelspiele aller Zeiten. Mit Langland Yatzy können nun schon Kinder ab sechs Jahren am Vergnügen teilhaben. Dabei können sie alleine oder im Team versuchen, aus den neun Würfeln die wertvollsten Kombinationen zu erstellen. Je drei der Würfel zeigen Köpfe, Bäuche und Hinterteile der Tiere. Bis zu drei Mal dürfen die Spieler pro Zug würfeln, um die tierischen Pendants zu den bekannten Yatzy-Kombinationen wie Full House, Straßen und Paschen zu sammeln. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.

Dank der lustigen Tiere auf den Würfelseiten ist Langland Yatzy für Kinder intuitiv zu erlernen. Solange ein Erwachsener die Punkte notiert, ist für die Kinder keinerlei Zahlenkenntnis von Nöten. Der Spielblock bietet zudem auf jedem Blatt genug Platz, dass man gleich mehrere Runden spielen kann, um zu versuchen, seine eigene Punktzahl zu knacken.

Spieler: Für 2 bis 6 Spieler ab 6 Jahren
Spieldauer: 10 bis 20 Minuten
Foto Fish *Nominiert Kinderspiel des Jahres 2020* Shop
Foto Fish *Nominiert Kinderspiel des Jahres 2020*

Auf zur Fotosafari unter Wasser! Der größte Unterwasserpark der Welt – lädt euch zu einem ganz besonderen Wettbewerb ein. Gesucht wird der beste Unterwasserfotograf. Wem von euch gelingt es am schnellsten die schönsten Bilder zu fotografieren? Doch aufgepasst! Nur bestimmte Motive werden gesucht. Da heißt es, sich schnell im Farb-und Fischgewimmel unter Wasser zu Recht zu finden und die Kamera dabei blitzschnell auf das gewünschte Motiv auszurichten.

Sehr hoher Wiederspielreiz durch unterschiedlich schwierige Aquarien und unterschiedliche Fotoformate. Es gibt keine Downtime – alle Kinder spielen immer gleichzeitig und sind permanent aktiv eingebunden. Große Variabilität (Schwierigkeitsgrad, Fotoapparate, Spiellänge,…) ohne zusätzliche Regeln!

Spieler: Für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren
Spieldauer: 15 Minuten
Hexenhochhaus Shop
Hexenhochhaus

Weit oben über den Dächern eines kleinen Dorfes ragt ein riesiger Felsen spitz und wackelig in den Himmel. Auf diesem Vorsprung thront ein wunderlich schräges Hexenhochhaus mit einer Zauberkugel auf dem Dach. Als die Eltern eines Abends aus dem Haus sind, entschließen sich die kleinen Hexen, ein Wettrennen zur Kugel zu machen. Dabei bringt der Zauberbesen sie am schnellsten voran, doch der, frech wie er ist, entscheidet gerne selbst wen er mitnimmt und wen nicht. In jedem Zug entscheidet der Würfel, wie weit eine Hexe sich bewegen darf, ob dabei eine der Hexen umgedreht wird oder ob sie den Besen benutzen darf. Dabei hat jede Hexe eine Seite, die vom Besen angezogen wird, und eine, die von ihm abgestoßen wird. Nur wenn der Besen die Hexe anzieht, darf sie bis zum nächsten Besenfeld mit ihm fliegen Wer zuerst die Zauberkugel erreicht, gewinnt.

Mit neuen Illustrationen ist Hexenhochhaus zauberhafter denn je. Der eigensinnige Besen vermittelt spielerisch die Wirkungsweise von Magneten und nimmt die Spieler mit auf ein spannendes Wettrennen, bei dem Glück und ein gutes Gedächtnis gefragt sind.

Spieler: Für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren
Spieldauer: 10 bis 20 Minuten
Fabulantica (English) Shop
Fabulantica (English)

A spell that went wrong has dispersed the inhabitants of Fabulantica throughout the entire land. Confused as to what has happened, the inhabitants take cover in the towers where they wait for help, since nobody knows where the others have got to. That’s up to the players to find out. At all times 3 open mission cards are pending, each requiring players to find a specific resident first and then look for their friend. To do so, players play travel cards that correspond with the four kinds of paths, to move across the board, or they use the Magic Carpet and travel to a location of their choice. The resident in each tower is revealed to all players, when their current location is visited – but if that resident was part of the active players’ mission, the resident including the tower changes their position. The player who cleverly plans their travels, remembers the residents’ locations and fulfills three mission first, wins.

With accessible rules Fabulantica challenges players from age 6 and up to make the best out of their hand cards, to pay close attention at all times so that no residents “disappear” again, and move efficiently to succeed.

Spieler: Für 2 bis 5 Spieler ab 6 Jahren
Spieldauer: 20 bis 30 Minuten
Langland Lotto Shop
Langland Lotto

Bei Langland Lotto sind die Körperteile der Tiere beim Spielen gehörig durcheinander geraten. Jeder Spieler versucht daher zwei vollständige Tiere aus den einzelnen Körperteilen zu bilden. Jede Runde wird dazu eines der Tierplättchen aufgedeckt. Wer das Tableau mit dem entsprechenden Tier besitzt, darf es sich nehmen. Es gewinnt, wer zuerst seine beiden Tiertableaus komplett und richtig ausgefüllt hat

Spieler: Für 2 bis 5 Spieler ab 3 Jahren
Spieldauer: 10 bis 15 Minuten
Fabulantica (Nominiert Kinderspiel des Jahres 2019) Shop
Fabulantica (Nominiert Kinderspiel des Jahres...

Ein missglückter Zauber hat die Bewohner von Fabulantica im ganzen Land verstreut. Verwirrt, was das nun war, warten die Bewohner im Schutz der Türme auf Hilfe, denn keiner weiß, wo es die anderen Bewohner hinverschlagen hat. Die Spieler müssen den Bewohnern von Fabulantica helfen, ihre Freunde wieder zu finden. Mit Pferden, Eseln, Kamelen, Schiffen oder dem magischen Teppich können die Spieler von Ort zu Ort ziehen. Zunächst suchen sie die Bewohner, die im unteren Teil der offen ausliegenden Auftragskarten abgebildet sind, dann deren Freunde im oberen Teil der Karte. Als Belohnung erhalten sie eine Goldmünze. Doch jedes Mal, wenn ein Bewohner erfolgreich gefunden wurde, wandert die entsprechende Figur an einen anderen Ort. Kleine Geschichten helfen dabei sich zu merken, wer sich wohin bewegt hat.

Fabulantica ist ein märchenhaftes Merkspiel mit einem eingängigen Reisemechanismus. Die Spieler müssen dabei genau planen, wie sie ihre Reisekarten einsetzen, um an die Orte zu kommen, wo sie die gesuchten Märchenfiguren vermuten.

Spieler: Für 2 bis 5 Spieler ab 6 Jahren
Spieldauer: 20 bis 30 Minuten
Langland Rommé Shop
Langland Rommé

Tiere die länger werden - das gibt es nur bei Langland Rommé. Schon Kinder ab vier Jahren können hier den bekannten Kartenspielklassiker kennenlernen – und das ganz ohne Zahlen. Einen Kopf und ein Hinterteil braucht es, damit man ein Tier auslegen darf. Mit Bäuchen kann man es dann beliebig verlängern. Durch die lustigen Tiere, die immer länger werden, brauchen Kinder keine Zahlenkenntnisse um Langland Rommé zu spielen. Durch eine Variante für Fortgeschrittene haben auch ältere Kinder daran Spaß.

Spieler: Für 2 bis 5 Spieler ab 4 Jahren
Spieldauer: 10 bis 20 Minuten
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