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Fabulantica (English) Shop
Fabulantica (English)

A spell that went wrong has dispersed the inhabitants of Fabulantica throughout the entire land. Confused as to what has happened, the inhabitants take cover in the towers where they wait for help, since nobody knows where the others have got to. That’s up to the players to find out. At all times 3 open mission cards are pending, each requiring players to find a specific resident first and then look for their friend. To do so, players play travel cards that correspond with the four kinds of paths, to move across the board, or they use the Magic Carpet and travel to a location of their choice. The resident in each tower is revealed to all players, when their current location is visited – but if that resident was part of the active players’ mission, the resident including the tower changes their position. The player who cleverly plans their travels, remembers the residents’ locations and fulfills three mission first, wins.

With accessible rules Fabulantica challenges players from age 6 and up to make the best out of their hand cards, to pay close attention at all times so that no residents “disappear” again, and move efficiently to succeed.

Spieler: Für 2 bis 5 Spieler ab 6 Jahren
Spieldauer: 20 bis 30 Minuten
Langland Lotto Shop
Langland Lotto

Bei Langland Lotto sind die Körperteile der Tiere beim Spielen gehörig durcheinander geraten. Jeder Spieler versucht daher zwei vollständige Tiere aus den einzelnen Körperteilen zu bilden. Jede Runde wird dazu eines der Tierplättchen aufgedeckt. Wer das Tableau mit dem entsprechenden Tier besitzt, darf es sich nehmen. Es gewinnt, wer zuerst seine beiden Tiertableaus komplett und richtig ausgefüllt hat

Spieler: Für 2 bis 5 Spieler ab 3 Jahren
Spieldauer: 10 bis 15 Minuten
Fabulantica (Nominiert Kinderspiel des Jahres 2019) Shop
Fabulantica (Nominiert Kinderspiel des Jahres...

Ein missglückter Zauber hat die Bewohner von Fabulantica im ganzen Land verstreut. Verwirrt, was das nun war, warten die Bewohner im Schutz der Türme auf Hilfe, denn keiner weiß, wo es die anderen Bewohner hinverschlagen hat. Die Spieler müssen den Bewohnern von Fabulantica helfen, ihre Freunde wieder zu finden. Mit Pferden, Eseln, Kamelen, Schiffen oder dem magischen Teppich können die Spieler von Ort zu Ort ziehen. Zunächst suchen sie die Bewohner, die im unteren Teil der offen ausliegenden Auftragskarten abgebildet sind, dann deren Freunde im oberen Teil der Karte. Als Belohnung erhalten sie eine Goldmünze. Doch jedes Mal, wenn ein Bewohner erfolgreich gefunden wurde, wandert die entsprechende Figur an einen anderen Ort. Kleine Geschichten helfen dabei sich zu merken, wer sich wohin bewegt hat.

Fabulantica ist ein märchenhaftes Merkspiel mit einem eingängigen Reisemechanismus. Die Spieler müssen dabei genau planen, wie sie ihre Reisekarten einsetzen, um an die Orte zu kommen, wo sie die gesuchten Märchenfiguren vermuten.

Spieler: Für 2 bis 5 Spieler ab 6 Jahren
Spieldauer: 20 bis 30 Minuten
Langland Rommé Shop
Langland Rommé

Tiere die länger werden - das gibt es nur bei Langland Rommé. Schon Kinder ab vier Jahren können hier den bekannten Kartenspielklassiker kennenlernen – und das ganz ohne Zahlen. Einen Kopf und ein Hinterteil braucht es, damit man ein Tier auslegen darf. Mit Bäuchen kann man es dann beliebig verlängern. Durch die lustigen Tiere, die immer länger werden, brauchen Kinder keine Zahlenkenntnisse um Langland Rommé zu spielen. Durch eine Variante für Fortgeschrittene haben auch ältere Kinder daran Spaß.

Spieler: Für 2 bis 5 Spieler ab 4 Jahren
Spieldauer: 10 bis 20 Minuten
Mindo: Einhörner Shop
Mindo: Einhörner

Glitzerschweif möchte mit ihren Freunden rund um den Regenbogen toben. Ebenso möchte Katze Bella mit den anderen Kätzchen spielen, bevor sie ein Schläfchen in ihrem Korb macht. Dazu muss der Spieler die Plättchen von Mindo – 60 Einhorn-Puzzles oder Mindo – 60 Katzen-Puzzles als Raster von 3x3 oder 4x4 Feldern so auslegen, dass das bunte Muster der Aufgabenkarte entsteht. Jede Aufgabenkarte zeigt, wo sich Glitzerschweif bzw. Bella befinden sollen. Manche verraten auch, wo Regenbogen oder Körbchen und bis zu zwei ihrer Freunde sein müssen. Für jede Aufgabe gibt es genau eine mögliche Lösung, die auf der Rückseite jeder Karte abgebildet ist. Mindo bietet clevere Knobelaufgaben für kleine Rätselenthusiasten und schult so spielerisch das logische Denken. Dank der vier verschiedenen Schwierigkeitsstufen wächst das Spiel mit den Kindern mit.

Spieler: Für 1 Spieler ab 5 Jahren
Spieldauer: 5 bis 15 Minuten
Mindo: Katzen Shop
Mindo: Katzen

Glitzerschweif möchte mit ihren Freunden rund um den Regenbogen toben. Ebenso möchte Katze Bella mit den anderen Kätzchen spielen, bevor sie ein Schläfchen in ihrem Korb macht. Dazu muss der Spieler die Plättchen von Mindo – 60 Einhorn-Puzzles oder Mindo – 60 Katzen-Puzzles als Raster von 3x3 oder 4x4 Feldern so auslegen, dass das bunte Muster der Aufgabenkarte entsteht. Jede Aufgabenkarte zeigt, wo sich Glitzerschweif bzw. Bella befinden sollen. Manche verraten auch, wo Regenbogen oder Körbchen und bis zu zwei ihrer Freunde sein müssen. Für jede Aufgabe gibt es genau eine mögliche Lösung, die auf der Rückseite jeder Karte abgebildet ist. Mindo bietet clevere Knobelaufgaben für kleine Rätselenthusiasten und schult so spielerisch das logische Denken. Dank der vier verschiedenen Schwierigkeitsstufen wächst das Spiel mit den Kindern mit.

Spieler: Für 1 Spieler ab 5 Jahren
Spieldauer: 5 bis 15 Minuten
Magic Maze Kids (Empfohlen Kinderspiel des Jahres 2019) Shop
Magic Maze Kids (Empfohlen Kinderspiel des...

Oh nein, der König wurde in einen Frosch verwandelt! Schnell eilen Prinz, Prinzessin, Hexe und Zauberer in den Wald, um die Zutaten für einen heilenden Trank zu sammeln. Doch der Wald ist das reinste Labyrinth und oft stehen Tiere oder Trolle im Weg. Nur wenn die Spieler zusammenarbeiten, schaffen sie es, den Trank zu brauen – ansonsten muss der König für immer ein Frosch bleiben. In Magic Maze Kids steuern die Spieler gemeinsam alle vier Helden. Dafür hat jeder Spieler eine Bewegungsrichtung, in die er die Helden bewegen kann. Damit die Figuren am Ziel ankommen, muss also jeder Spieler mitdenken und aufpassen, wann er aktiv werden muss. Wem das nicht schwer genug ist, der kann mit der Zusatzregel spielen, dass die Spieler sich nicht unterhalten dürfen.

Magic Maze Kids ist die kinderfreundliche Einsteigerversion von Magic Maze. Im Laufe von 11 Tutorials werden nach und nach alle Regeln vermittelt, um sich dann nach Herzenslust auf den vier regulären Spielplänen auszutoben.

Spieler: Für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren
Spieldauer: 5+ Minuten
Timmy räumt auf Shop
Timmy räumt auf

Oh nein! Die Wohnung ist ein einziges Chaos, alles liegt verstreut - Zeit zum Aufräumen! Zum Glück ist der Wichtel Timmy da um den Kindern dabei zu helfen, alles an den richtigen Platz zu bringen. In Timmy räumt auf würfeln die Spieler abwechselnd den Farbwürfel, um Timmy zu bewegen und Gegenstände zu finden, die in die farblich gekennzeichneten Räume passen. In jedem Raum fehlen drei Gegenstände. Der Spieler, der den letzten fehlenden Gegenstand in ein Zimmer räumt, erhält einen Punkt. Wenn die Wohnung aufgeräumt ist, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Durch diverse Regelvarianten bleibt das Spiel auch für ein erfahrenes Aufräumteam lange spannend. Timmy räumt auf macht Kindern ab drei Jahren nicht nur Spaß, sie lernen dabei auch Farben und spezifische Formen kennen sowie die Begriffe für Gegenstände und ihren typischen Platz im Alltag. Nicht zuletzt lernen sie außerdem, dass Aufräumen auch Spaß machen kann. 

Spieler: Für 2 bis 4 Spieler ab 3 Jahren
Spieldauer: 10 bis 20 Minuten
Wizardry to the power of three Shop
Wizardry to the power of three

Dies ist die US-Ausgabe von Zauberei hoch drei. Eine zweisprachige Ausgabe mit deutschen Regeln ist separat erhältlich.

Spieler: Für 2 bis 6 Spieler ab 6 Jahren
Spieldauer: 20 bis 30 Minuten
Zauberei hoch drei Shop
Zauberei hoch drei

Fliegende Besen, sprechende Katzen und allerlei Magisches gibt es auf dem geheimen Mitternachtsmarkt für Zaubereibedarf. Den dürfen natürlich nur erwachsene Zauberer besuchen! Aber sind das dort nicht ein paar Zauberschüler aus der 2. Klasse? Die müssten doch längst im Bett sein! Heimlich haben sich die Schüler nach Anbruch der Dunkelheit aus der Schule geschlichen. Natürlich hat Willi, der Wächtergeist, die frechen Rumtreiber längst entdeckt und ist ihnen auf den Fersen. Nun heißt es aber husch zurück in die Zauberschule, bevor Willi sie erwischt! Die kleinen Lichtwesen, die man Lumies nennt, leuchten ihnen den Weg doch wenn man den falschen folgt, können sie die Spieler auch auf Abwege führen. Das kooperative Zaubervergnügen Zauberei hoch drei verbindet gekonnt Thema und Mechanik. Dank kurzer Dauer, liebevoll gestaltetem Material und spannendem Spielablauf lädt es dazu ein, es immer und immer wieder zu spielen, ohne dass es an Reiz verliert.

Spieler: Für 2 bis 6 Spieler ab 6 Jahren
Spieldauer: 20 bis 30 Minuten
Viva Topo *englische Ausgabe* Shop
Viva Topo *englische Ausgabe*

Dies ist die US-Ausgabe von Viva Topo!. Eine zweisprachige Ausgabe mit deutschen Regeln ist separat erhältlich.

Spieler: Für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren
Spieldauer: 20 bis 30 Minuten
Viva Maus Shop
Viva Maus

Wie toll ein Land voll Käse wäre, denkt sich so manch eine Maus und macht sich auf ins Schlaraffenland. Doch der Weg ist nicht sicher, wenn eine Katze von der Expedition erfahren hat. Viva Maus! schickt die Mäusefamilien auf den Weg, den Käse zu finden, aber manchmal ist es ratsamer sich in einer Mäusewohnung zu verschanzen, wenn die Katze zu nahe kommt. Käse gibt es dort genügend – doch im Schlaraffenland gibt es mehr …

Viva Maus! Ist mit seinen einfachen Regeln und dem spannenden Wettlauf von Katz und Maus nicht nur ein ausgezeichnetes Kinder-, sondern auch ein hervorragendes Familienspiel. Von diesem Käse kann man nicht genug bekommen.

Spieler: Für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren
Spieldauer: 20 bis 30 Minuten
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