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Shadowrun: Würfel & Edge Tokens der Sechsten Welt Shop
Shadowrun: Würfel & Edge Tokens der Sechsten Welt

Jetzt bekommst du dein Werkzeug für die Schatten: Würfel & Edge Tokens. Rolle deine Bestimmung und verweise deine Gegner in ihre Schranken. Verschaffe dir Vorteile mit Edge – deine Mischung aus Glück, Risiko und Schicksal. So boostest du deine Spielaktionen und wirst zur Legende in der Sechsten Welt.

Dies ist Zubehör für das Shadowrun-Rollenspiel.

Shadowrun: Neo-Anarchistische Enzyklopädie (Hardcover) Shop
Shadowrun: Neo-Anarchistische Enzyklopädie...

Es gibt viele Möglichkeiten, die Sechste Welt zu erkunden: akribische Vorbereitung, ausgeklügelte Recherche, im Fluss des Chaos oder in dem man sich einfach ins kalte, brackige Wasser der Schatten stürzt. Der Weg in diesem Buch steht ganz im Zeichen der Ordnung. Doch Achtung, die Gefahr verbirgt sich immer in dem, was zwischen den Zeilen steht. 
Die Neo-Anarchistische Enzyklopädie bietet in detaillierten Einträgen und Beschreibungen einen Rundblick auf das Shadowrun-Universum. Von A wie Ares bis Z wie Zürich-Orbital können sich Spieler und Spielleiter mit diesem Buch wichtige Informationen für ihre Hintergründe oder Kampagne schnell und übersichtlich heraussuchen – egal für welche Edition. Die deutsche Fassung wurde um Einträge zur Allianz Deutscher Länder ergänzt. 

Number of players: Für 3 to 6 Spieler ab 14 years
Shadowrun: Marlene lebt Shop
Shadowrun: Marlene lebt

Marlene Dietrich erwacht im Rhein-Ruhr-Megaplex des Jahres 2078. Megakonzerne wollen ihre Persönlichkeit, Shadowrunner ihren Körper, und Marlene will überleben. In einer Welt, in der die Magie erwacht ist, Menschen, Elfen, Zwerge, Orks und Trolle ihre Körper mit Cyberware erweitern und die allgegenwärtige Matrix den Alltag mitbestimmt, gerät die Diva, der Vamp, die Legende zwischen alle Fronten: übermächtige Drachen, menschenfressende Ghule, Execs, die Angestellte versklaven und zu willenloser Sexarbeit zwingen, gnadenlose Runner und der Abschaum in den Schatten. Wird Marlene die Sechste Welt überstehen und das Rätsel ihrer Existenz lösen?

Number of players: ab 12 years
Shadowrun: Schattenhandbuch 4 *Limitierte Ausgabe* Shop
Shadowrun: Schattenhandbuch 4 *Limitierte Ausgabe*

"SCHATTENHANDBUCH VIER (limitiertes Hardcover)
Das Schattenhandbuch 4 ist der Nachfolger der Schattenhandbücher 1-3 – und führt die Reihe damit fort. Auch dieser Band enthält mehrere PDFs von der Plattform www.pegasusdigital.de für Shadowrun 5 in gedruckter Fassung, die sich alle dem deutschsprachigen Raum widmen:  - Im Datapuls: Schweiz wird die Nation im Süden der ADL beleuchtet. Großkonzerne, erwachter Alpenraum und Metamenschen-Vorbehalte prägen das Bild des immer um Neutralität bemühten Staats.  - Der Datapuls: Verschlusssache schaut hinter die Vorhänge der deutschen Geheimdienste, ganz besonders von Argus und dem BIS. - Im Datapuls: Frankfurt wird der Großraum Frankfurt mit Heidelberg, Mannheim, Wiesbaden und all den anderen verschluckten Städten beschrieben – das Reich des Frankfurter Bankenvereins und der AG Chemie. - Der Datapuls: Proteus führt tief in die Geheimnisse des Nordseekonzerns und seiner abgeschlossenen Arkologien, um den Antagonisten für den Spieltisch neu aufzupolieren. - Und im Datapuls: SOTA 2080 findet der Runner von Welt deutsche Wertprodukte aus den Bereichen Schusswaffen, Fahrzeugen, Drohnen, sowie Neuigkeiten aus dem Reich der Magie.  "

Number of players: Für 3 to 6 Spieler ab 14 years
Shadowrun Roman: Dunkle Resonanz Shop
Shadowrun Roman: Dunkle Resonanz

Kazuma Tetsu ist Technomancer – eine der seltenen Personen, die die Matrix nur mit Kraft ihrer Gedanken beeinflussen können. Aber er ist auf einer sehr weltlichen Mission, denn seine Schwester wird vermisst. Die Suche nach ihr führt ihn in ein verzweigtes Netzwerk aus Konzern-Execs, Söldnern und zwielichtigen Gestalten. Doch als er tiefer gräbt, deckt er etwas auf, das die gesamte Welt ins Chaos stürzen könnte: Eine Künstliche Intelligenz möchte die Resonanzräume in der Matrix nutzen, um auf eine höhere Bewusstseinsebene zu wechseln. Dafür sollen dissonante Technomancer einen Matrixriss öffnen, der aber zu einer globalen Katastrophe führt. Nur ein paar Stammgäste des berühmten JackPoints können diesen Untergang vielleicht noch verhindern.

Number of players: Für 3 to 6 Spieler ab 12 years
Shadowrun: Der vitruvianische Moment Shop
Shadowrun: Der vitruvianische Moment

Der vitruvianische Moment
Riggs liebt die einfachen Dinge des Lebens: Actionfilme des letzten Jahrtausends, Aldi-Burger mit extra Röstzwiebelaroma und unkomplizierte Aufträge. Leider meint es das Schicksal nicht besonders gut mit ihm, als es ihn zu einer eigentlich recht unaufregend klingenden Datenextraktion in den Süden der ADL verschlägt. Denn es kommt, wie immer, anders als geplant: Ein kurioser und verlustreicher Run folgt dem nächsten. Bald fühlt sich Riggs wie der Hauptdarsteller in einem Adventure-Trid.
Doch dann wird er persönlich in das Geflecht aus Schuld, Gewalt und Erbe aus Vergangenheit und Gegenwart verstrickt. Der Weg durch die Schatten wird eine Horrorstory – aus der es vielleicht kein Entrinnen mehr gibt.

Shadowrun: Jubiläumsnotizbuch (A5) Shop
Shadowrun: Jubiläumsnotizbuch (A5)

Schon wieder vergessen, wie viele Waffen ihr dabei hattet? Sollten Pläne, die über „Tür eintreten und losballern“ hinausgehen, nicht vielleicht aufgeschrieben werden? Ist es nicht besser, sich die von Herrn Schmidt versprochene Summe aufzuschreiben (und einzukreisen…und nochmal einzukreisen), um sie stets vor Augen zu haben? Dafür gibt es jetzt die Shadowrun-Jubiläumskladde! Zur Feier von 10 Jahren Shadowrun bei Pegasus Press kommt das ideale Accessoire für alle Runner und Spielleiter, die sich lieber eine Information mehr merken! Ob für Spielleiternotizen zu der Unzahl an Gefahren und Hindernissen im nächsten Run oder für Spieler, um die Infos zum Ziel und die Vorbereitungen für den Run aufzuschreiben, 200 freie Seiten in einem stimmigen Einband bieten mehr als genug Platz dafür. Darüber hinaus gibt es die Kladde je nach Bedarf in zwei unterschiedlichen Ausführungen: A6 in praktischer Jackentaschengröße und A5, denn größer ist natürlich besser.

Shadowrun: Jubiläumsnotizbuch (A6) Shop
Shadowrun: Jubiläumsnotizbuch (A6)

Schon wieder vergessen, wie viele Waffen ihr dabei hattet? Sollten Pläne, die über „Tür eintreten und losballern“ hinausgehen, nicht vielleicht aufgeschrieben werden? Ist es nicht besser, sich die von Herrn Schmidt versprochene Summe aufzuschreiben (und einzukreisen…und nochmal einzukreisen), um sie stets vor Augen zu haben? Dafür gibt es jetzt die Shadowrun-Jubiläumskladde! Zur Feier von 10 Jahren Shadowrun bei Pegasus Press kommt das ideale Accessoire für alle Runner und Spielleiter, die sich lieber eine Information mehr merken! Ob für Spielleiternotizen zu der Unzahl an Gefahren und Hindernissen im nächsten Run oder für Spieler, um die Infos zum Ziel und die Vorbereitungen für den Run aufzuschreiben, 200 freie Seiten in einem stimmigen Einband bieten mehr als genug Platz dafür. Darüber hinaus gibt es die Kladde je nach Bedarf in zwei unterschiedlichen Ausführungen: A6 in praktischer Jackentaschengröße (A6) und A5, denn größer ist natürlich besser.

Shadowrun: Alter Ego Shop
Shadowrun: Alter Ego

Der Berliner Großstadtdschungel des Jahres 2076 ist ein Schmelztiegel aus skrupellosen Konzernen, der allgegenwertigen Sprawlguerilla und türkischen Nationalisten. Um sich nicht in dem Gewirr aus Gier, Macht und digitalen Drogen zu verirren, hat Paul Dante nicht mehr viel aufzubieten. Die Karriere des Privatschnüfflers liegt in Trümmern, seine Magie ist nahezu ausgebrannt und auf seiner Freundesliste stehen mehr Feinde als er zählen kann. Als ihm ein Auftrag aus der Sonnenseite des Metroplexes auf den virtuellen Schreibtisch flattert, zögert er nicht lange. Die Zeta-ImpChem Managerin Mailin Nowak ist auf der Suche nach einem verschwundenen Lokalpolitiker und bereit, dem Privatdetektiv einen großen Batzen Euros zu zahlen, sollte er den Vermissten ausfindig machen. Paul ahnt noch nicht, dass er sich auf die gefährlichste Reise seines Lebens begibt, bei der er weitaus mehr zu verlieren hat, als nur seinen Verstand.

Shadowrun: Orks weinen nicht Shop
Shadowrun: Orks weinen nicht

Der Rhein-Ruhr-Plex. Eine Verheißung für Schattenläufer. Jedenfalls für die Gewitzten. Gestaltgewordenes Chaos, das volle Taschen oder durchsiebte Körper verspricht. Rex hat es nicht leicht in diesem brodelnden Megaplex. Er führt nicht nur als Ork ein aufstrebendes Runnerteam an, er ist auch nicht bereit, für einen schnellen Euro seine moralischen Grundsätze über Bord zu werfen. Da klingt der Auftrag des Schmidt fast zu gut: Ein Einbruch in eine BuMoNa-Klinik. Gut bezahlt. Das eigene Team im Rücken. Was soll da schon schiefgehen? Doch auf einmal muss Rex alles retten, was ihm lieb und teuer ist: seinen Ruf, seine Familie, sein Team. Und um das zu schaffen, liegt ein schier unmöglicher Run vor ihm.

Number of players: ab 12 years
Shadowrun: Iwans Weg Shop
Shadowrun: Iwans Weg

Deutschland 2078 – die Welt hat sich verändert, die Magie ist erwacht, Mysterien sind auferstanden und Megakonzerne regieren das Geschick der Welt. Der junge Hacker Iwan stammt aus einem Gebiet voll Chaos und Anarchie mitten im Rhein-Ruhr-Megaplex: der Dortmunder Nordstadt. Der verzweifelte Mensch versucht alles, um einen Weg ans Licht zu finden. Als er scheitert, ist seine letzte Hoffnung die Seelie Mae. Doch ein dunkles Geheimnis umgibt diese Fee. Und sie ist auf der Flucht, verfolgt von skrupellosen Mördern. Der brutalste unter ihnen ist Rhoslyn, der sich in einer Schneise der Zerstörung durch die für ihn neue Welt von Matrix und Maschinen fräst. Auch ein Team Shadowrunner wird zur Jagd auf Mae erpresst. Jäger und Gejagte erzeugen einen Strudel aus Gewalt und Alpträumen, der Iwan für immer zu verschlingen droht. „Iwans Weg“ bildet den Auftakt zu einer Reihe von deutschsprachigen Eigenentwicklungen zur ADL aus dem Hause Pegasus  Press.

Number of players: ab 12 years
Shadowrun: Schatten Down Under Shop
Shadowrun: Schatten Down Under

Ein schattenhafter Mörder tötet Nachtclubbesitzer in Kings Cross, Australien, und versetzt mit seinen abscheulichen Taten die gesamte Gemeinde in Angst und Schrecken. Ninniniru „Ninn“ Tossinn, eine Privatdetektivin mit dunkler Vergangenheit, und Barega, ein Schamane der Aborigines, machen sich gemeinsam auf, um den Täter zu entlarven, und setzen sich damit selbst auf die Abschussliste des Killers. Gleichzeitig Jäger und Gejagte wird ihnen immer deutlicher, dass hinter den Verbrechen noch ganz andere Mächte lauern. So machen sich Ninn und Barega auf die Suche nach der Wahrheit, die sie durch die Manastürme von Sydney, dunkle Gassen und haiverseuchte Gewässer führt –  und beiden das Äußerste abverlangt.

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