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Bad Bones (deutsche Ausgabe) Shop
Bad Bones (deutsche Ausgabe)

Friedliche Reiche, freundliche Nachbarn und ruhige Friedhöfe. Eine idyllische Welt – doch sie ist Vergangenheit! Skelette erheben sich auf den Friedhöfen. Sie durchstreifen die Wälder und wollen das Land einnehmen. Doch sie sind nur die Vorboten, denn ganze Horden werden ihnen folgen. Nun ist jeder auf sich gestellt, muss Mauern bauen, Drachen freilassen, Magie einsetzen… und die Horden am besten zu den Nachbarn schicken! Das Spiel endet, sobald ein Spieler ausscheidet.

Jeder Spieler spielt bei Bad Bones auf seinem eigenen Spielplan und bewegt dort in jeder Runde seinen Helden, der jedes Skelett erschlägt, auf das er trifft. In jedem Zug darf der Spieler entscheiden, auf einem freien Feld eine Falle zu platzieren oder eine Falle aufzunehmen. Sie beeinflussen die Bewegungsrichtungen der Skelette. Anschließend bewegen sich alle Skelette auf dem Spielplan. Jedes Skelett, das den eigenen Turm oder das Dorf erreicht, sorgt für Zerstörung. Jede Runde erscheinen neue Skelette.

Spieler: Für 1 bis 6 Spieler ab 8 Jahren
Spieldauer: 30 bis 45 Minuten
Aeon's End (Frosted Games) Shop
Aeon's End (Frosted Games)

Lang ist es her, dass dunkle Mächte über das Land schwärmten und alles vernichteten, was den Menschen einst lieb und teuer war. Die wenigen Überlebenden haben Zuflucht gefunden in der letzten Feste der Menschheit, tief unter der Erde. Risse im Gefüge der Zeit, aus denen seit Äonen dunkle Mächte hervorquellen, haben sie sich Untertan machen können. Sie nutzen mächtige Kristalle, verformen damit die dunkle Energie und schmieden unwirkliche Reliquien und mächtige Zauber. Diese Menschen sind die letzten Verteidiger gegen die Erzfeinde an diesem Abgrund der Zeit: Sie sind die Riss-Magier.

In jeder Runde von Aeon´s End machen die Spieler und der Erzfeind ihre Züge in zufälliger Reihenfolge. In ihrem Zug stehen den Spielern eine Vielzahl von Aktionsmöglichkeiten zur Verfügung, um den Erzfeind zu bekämpfen und ihre Decks zu verbessern. Diese werden nie gemischt, sondern einfach umgedreht, wenn der Nachzugstapel aufgebraucht ist. Im Spielzug des Erzfeinds wird die Feste der letzten Ruhe angegriffen. Durch Karten kann der Erzfeind attackieren, neue Fähigkeiten bekommen und Lakaien dazugewinnen. Die Spieler gewinnen nur, wenn sie den Erzfeind besiegen, bevor dieser die Feste zerstören kann.

Spieler: Für 1 bis 4 Spieler ab 12 Jahren
Spieldauer: 30 bis 60 Minuten
Aeon's End: Aus den Tiefen [Erweiterung] (Frosted Games) Shop
Aeon's End: Aus den Tiefen [Erweiterung]...

Neue Bedrohungen erfordern ein neues Arsenal und neue Verbündete! Mit Aus den Tiefen können die Spieler Aeon's End mit neuen Zaubern, Artefakten und Kristallen erweitern. Die neuen Riss-Magier Reeve, Nym und Z’Hana stehen ihnen im Kampf - zum Beispiel gegen den Erzfeind Horden-Muhme - ab sofort zur Seite.

Aeon's End: Das Namenlose [Erweiterung] (Frosted Games) Shop
Aeon's End: Das Namenlose [Erweiterung]...

Die neuen Erzfeinde Lord des Verderbens und Der Wegbereiter erfordern auch ein neues Arsenal und neue Verbündete! Mit Das Namenlose können die Spieler Aeon's End mit neuen Zaubern, Artefakten und Kristallen erweitern. Zudem steht ihnen nun der neue Riss-Magier Malastar ab sofort zur Seite.

5211 - Azul Edition (Next Move Games) Shop
5211 - Azul Edition (Next Move Games)

Die Spieler legen Karten mit verschiedenen Farben und Zahlen aus. Nach drei Durchgängen verwandeln sich aber nur die Karten der häufigsten Farbe in Punkte – außer die Anzahl ist über dem erlaubten Limit. Sonst zählt die zweithäufigste Farbe. Wer schafft es, seine Karten richtig auszuspielen und ganz groß zu punkten?

Das schnelle Kartenspiel 5211 mit minimalistischen Regeln jetzt mit toller Azul-Optik.

Spieler: Für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren
Spieldauer: 20 bis 45 Minuten
Langland Yatzy Shop
Langland Yatzy

Yatzy ist eines der bekanntesten und beliebtesten Würfelspiele aller Zeiten. Mit Langland Yatzy können nun schon Kinder ab sechs Jahren am Vergnügen teilhaben. Dabei können sie alleine oder im Team versuchen, aus den neun Würfeln die wertvollsten Kombinationen zu erstellen. Je drei der Würfel zeigen Köpfe, Bäuche und Hinterteile der Tiere. Bis zu drei Mal dürfen die Spieler pro Zug würfeln, um die tierischen Pendants zu den bekannten Yatzy-Kombinationen wie Full House, Straßen und Paschen zu sammeln. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.

Dank der lustigen Tiere auf den Würfelseiten ist Langland Yatzy für Kinder intuitiv zu erlernen. Solange ein Erwachsener die Punkte notiert, ist für die Kinder keinerlei Zahlenkenntnis von Nöten. Der Spielblock bietet zudem auf jedem Blatt genug Platz, dass man gleich mehrere Runden spielen kann, um zu versuchen, seine eigene Punktzahl zu knacken.

Spieler: Für 2 bis 6 Spieler ab 6 Jahren
Spieldauer: 10 bis 20 Minuten
Celtic (deutsch/englisch) Shop
Celtic (deutsch/englisch)

Der Keltenfürst vom Glauberg in der Wetterau ist verstorben. Nun konkurrieren vier Familien um Macht und Einfluss, indem sie die umliegende Region erschließen und Handel mit dem Ausland betreiben. Denn nur der Anführer der einflussreichsten Familie wird zum nächsten Keltenfürsten.

Der aktive Spieler bewegt bei Celtic einen oder mehrere Familienmitglieder seiner Farbe von einem Ort seiner Wahl ein bis zwei Felder weiter. Alle anderen Spieler dürfen dabei entscheiden, eigene Familienmitglieder mitreisen zu lassen. Zielkarten zeigen, von welchen Orten die eigene Familie Dinge benötigt. Befinden sich an allen Orten einer Zielkarte Familienmitglieder, darf der Spieler die Zielkarte erfüllen. Jede erfüllte Zielkarte bringt Einfluss. Das Beschaffen exotischer Handelswaren aus dem Norden oder dem Mittelmeerraum mehrt den Einfluss ebenso – je seltener, desto besser. Sobald ein Spieler seine fünfte Zielkarte erfüllt oder alle sieben Handelswaren gesammelt hat, endet das Spiel.

Spieler: Für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren
Spieldauer: 40 bis 60 Minuten
The Magnificent Shop
The Magnificent

Nicht nur einer, sondern gleich mehrere Zirkusgruppen sind in der Stadt! Alle versuchen, die Zuschauerströme in das eigene Zelt zu locken und sie mit eindrucksvollen Artistennummern zu begeistern. Doch Einnahmen gibt es nur, wenn es auch die auf Postern angepriesenen Auftritte zu sehen gibt. Welcher Zirkus gewinnt die Gunst des Publikums?

Reihum wählen die Spieler Würfel, die vorgeben, wie gut sie eine der drei Hauptaktionen Bauen, Reisen oder Auftreten durchführen können. Je stärker die Aktionen sind, desto teurer wird es aber auch am Ende des Durchgangs. Mit den Aktionen bauen die Spieler ihre Zirkusnummern aus, sammeln Ressourcen oder treten auf, um Geld und Prestige zu sammeln. Nachdem jeder Spieler vier Mal am Zug war, endet ein Durchgang und es gibt eine individuelle Wertung. Nach drei Runden endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Prestigepunkten gewinnt.

Spieler: Für 1 bis 4 Spieler ab 12 Jahren
Spieldauer: 60 bis 90 Minuten
Detective: Doppelter Boden [Erweiterung] (Portal Games) Shop
Detective: Doppelter Boden [Erweiterung]...

Boston in den 70er Jahren: Ein junger Politiker wird tot auf dem Parkplatz neben dem Rathaus aufgefunden. Können die Spieler den mysteriösen Mord lösen?

Doppelter Boden ist der erste Fall in der Detective Signierten Serie und stammt aus der Feder von Rob Daviau (Betrayal at House on the Hill, Cthulhu: Death May Die, Pandemic Legacy).

Spiele-Comic Abenteuer: Hokus Pokus (Hardcover) Shop
Spiele-Comic Abenteuer: Hokus Pokus (Hardcover)

Ein Lebkuchenhaus, ein Mädchen im roten Mantel, sieben Kinder, die sich im Wald verirren… All diese bekannten Geschichten verbergen Geheimnisse, die der Spieler aufdecken muss! Er schlüpft in die Rolle von Hokus oder Pokus, wählt seinen magischen Begleiter und erkundet eine märchenhafte Welt. Der Erfolg der Mission hängt allein vom Spieler ab, denn er ist hier der Held!

Im neuesten Spiele-Comic, Hokus Pokus, fängt der Spieler ganz normal von vorne an, den Comic zu lesen. Nach kurzer Zeit taucht das erste Mal ein Panel auf, in dem eine oder mehrere Zahlen zu sehen sind – im Text oder irgendwo auf dem Bild. Der Spieler entscheidet, wo er weiterlesen will, und blättert zu dem Panel mit der entsprechenden Zahl. Von da an verläuft die Geschichte kreuz und quer durch den ganzen Comic und immer wieder entscheidet der Spieler, wie es weitergeht.

Inhalt: 144 Seiten

Spieler: Für 1 Spieler ab 8 Jahren
Spieldauer: 90 bis 180 Minuten
Nachtmeisters Erben (Shadowrun Roman) Shop
Nachtmeisters Erben (Shadowrun Roman)

Sie sind die härtesten Transportfahrer der ADL: die Männer und Frauen von Überlandexpress, einer Schattenorganisation, die Personen und Waren befördert – schnell, unbemerkt und ohne Fragen zu stellen. In ihren aufgemotzten Fahrzeugen jagen sie über die Bundesstraßen der Allianz. Sie kennen auch die unscheinbarste Nebenroute und die letzte Tankstelle in der Einsamkeit.

Cowboy und Nitro sind zwei dieser Fahrer. Als ihnen für eine Tour von Berchtesgaden nach Groß-Frankfurt eine Unsumme geboten wird, ahnen sie, dass sie dabei Ärger bekommen könnten. Hätten sie nur gewusst, wie viel! Denn das Artefakt, das sie befördern, stammt direkt aus dem Hort des ermordeten Drachen Nachtmeister. Und wenn es sein Ziel erreicht, könnte es das Gleichgewicht der Kräfte in der ganzen ADL ins Wanken bringen.

Spieler: ab 12 Jahren
Sagrada Passion [Erweiterung] Shop
Sagrada Passion [Erweiterung]

Sagrada: Passion ist eine modulare Erweiterung, deren drei Module in beliebiger Kombination zum Grundspiel hinzugefügt werden können. Inspirationskarten geben den Spielern individuelle Fähigkeiten. Wertvolle, schimmernde Würfel dürfen neben jeder beliebigen Farbe platziert werden, haben aber besondere Baukosten. Neue öffentliche Aufträge erfordern eine symmetrische Bauweise.

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