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Dorfromantik – The Board Game: Great Mill [Mini-Expansion] (English Edition) Shop
Dorfromantik – The Board Game: Great Mill...

Dies ist die englische Version von Dorfromantik – Das Brettspiel: Große Mühle [Mini-Erweiterung]. Eine deutsche Version ist separat erhältlich (90023G).

Munchkin Fantasy Super-Mega-Set Shop
Munchkin Fantasy Super-Mega-Set

Seit 2003 fängt Munchkin die Erfahrungen eines Dungeons ein ... ohne das nervige Rollenspiel. In dem satirischen Kartenspiel haben die Spielenden nur eine Devise: Töte die Monster, klau den Schatz, erstich deine Kumpel!

Mit dem Munchkin Super-Mega-Set sind erstmals alle zehn Munchkin-Sets als Komplett-Set erhältlich. Mit enthalten sind außerdem acht der beliebtesten, teilweise seit Jahren vergriffenen Mini-Erweiterungen (Booster) und exklusiv zwei neue Booster als Bonus.

Das Munchkin Super-Mega-Set enthält diese Sets:
- Munchkin 1
- Munchkin 2: Abartige Axt
- Munchkin 3: Beschwörungsfehler
- Munchkin 4: Rasende Rösser
- Munchkin 5: Wilde Waldläufer
- Munchkin 6: Doppelt Durchgeknallte Dungeons
- Munchkin 7: Mit beiden Händen schummeln
- Munchkin 8: Echsenmenschen & Zentauren
- Munchkin 9: Jurassic Snark
- Munchkin 10: Zeitsprung

Enthalten sind außerdem diese Mini-Erweiterungen (Booster):
- Feenstaub
- Warten auf den Weihnachtsmann
- Munchkinomicon
- Monsterverstärker
- Reloaded
- Drachen
- Artig & Ungezogen
- Hipster
- Elende Enten (neu!)
- Prinzessinnen (neu!)

Personenzahl: Für 3 bis 6 Spieler ab 12 Jahren
Spieldauer: 60 bis 90 Minuten
5 Towers (Deep Print Games) Shop
5 Towers (Deep Print Games)

In 5 Towers treten die Spielenden in einem meisterlichen Wettstreit gegeneinander an, um die höchsten Türme zu bauen. Jede Runde werden 5 Karten mit Turmabschnitten aufgedeckt und alle bieten reihum, wie viele dieser Karten sie nehmen möchten. Die Person mit dem höchsten Gebot nimmt sich die angesagte Anzahl und baut diese an ihre Türme an. Aber es dürfen nur unterschiedliche Türme gebaut werden und jeder davon muss sortenrein sein. Zudem müssen die Zahlenwerte auf den Karten von unten nach oben immer kleiner werden. Je schneller also gebaut wird, desto schwieriger wird es, überhaupt Gebote abzugeben.

Ziel ist es, bei Spielende die meisten Punkte zu haben. Für jede Karte in den eigenen Türmen gibt es 1 Punkt. Für jede Karte in Türmen mit Turmspitze sogar 2 Punkte. Zusätzlich punktet der höchste eigene Turm, während Karten, die im Spielverlauf abgerissen wurden, Minuspunkte zählen.

5 Towers ist ein Kartenspiel, bei dem es um Timing und Mut geht, im richtigen Moment zuzuschlagen. Autor Kasper Lapp, der bereits für zahlreiche innovative Kartenspiele wie That’s not a hat bekannt ist, überrascht auch hier wieder mit einem ungewöhnlichen Spielmechanismus, der seine Tiefe erst im Laufe des Spiels entfaltet. Die farbenfrohen Illustrationen von Annika Heller sind bis zum Rand gefüllt mit Film- und Spielreferenzen und bietet Popkultur-begeisterten Spielenden eine unterhaltsame Zusatzebene.

Personenzahl: Für 2 bis 5 Spieler ab 7 Jahren
Spieldauer: 15 bis 30 Minuten
MicroMacro: Crime City 4 – Showdown (Edition Spielwiese) Shop
MicroMacro: Crime City 4 – Showdown (Edition...

Willkommen zurück in Crime City – einer Stadt, in der hinter jeder Ecke das Verbrechen lauert. Verhängnisvolle Geheimnisse, hinterhältige Überfälle und kaltblütige Morde sind hier an der Tagesordnung. In MicroMacro: Crime City 4 – Showdown eröffnet sich das letzte Viertel der Stadt: Auf einem 75x110 cm großen Stadtplan ist es Aufgabe der Spielenden, 16 knifflige Fälle zu lösen. Dazu müssen sie mithilfe der beiliegenden Lupe ganz genau hinsehen, um Motive zu ermitteln, Beweise zu finden und die Täter*innen zu entlarven.

MicroMacro: Crime City 4 – Showdown ist der vierte und abschließende Teil der MicroMacro: Crime City-Reihe, die mit dem gleichnamigen, zum Spiel des Jahres 2021 gekürten Teil begonnen hat.

Personenzahl: Für 1 bis 4 Spieler ab 10 Jahren
Spieldauer: 15 bis 45 Minuten
MicroMacro: Crime City – Bonus Box (Edition Spielwiese) (English Edition) Shop
MicroMacro: Crime City – Bonus Box (Edition...

Dies ist die englische Version der MicroMacro: Crime City – Bonus Box. Eine deutsche Version ist separat erhältlich (59065G).

MicroMacro: Crime City – Bonus Box (Edition Spielwiese) Shop
MicroMacro: Crime City – Bonus Box (Edition...

Das Verbrechen schläft nie, vor allem nicht in Crime City. Gerade als die Spielenden denken, sie hätten alle Fälle gelöst, geschehen schon die nächsten Verbrechen. Erneut kehren sie also zurück, um den Geheimnissen auf den Grund zu gehen, Beweise zu ermitteln, Hinweisen zu folgen und die Täter*innen zu schnappen.

Die MicroMacro: Crime City – Bonus Box enthält insgesamt 14 Fälle, wovon die elf Bonusfälle bisher teilweise noch unveröffentlicht oder nur limitiert auf Veranstaltungen oder im Einzelhandel erhältlich waren. Außerdem sind drei Epische Fälle enthalten, die sich über mehrere Kapitel und über alle vier Stadtteile hinweg erstrecken.

Dorfromantik - Das Duell Shop
Dorfromantik - Das Duell

Nach dem großen Erfolg von Dorfromantik – Das Brettspiel geht es im nächsten Teil der Dorfromantik-Welt nicht mehr darum, zusammenzuarbeiten, sondern einen freundschaftlichen Wettstreit auszutragen. Das Grundprinzip des Spiel des Jahres 2023 bleibt dabei erhalten, doch nun bauen beide Seiten mit dem gerade aufgedeckten Plättchen die eigene Landschaft weiter aus. Mit Doppel- und Rundumaufträgen, die auch mit Dorfromantik – Das Brettspiel kombiniert werden können, kommen außerdem zwei neue Auftragsarten ins Spiel. Zwei unabhängig voneinander spielbare Module sorgen darüber hinaus für mehr Herausforderung, mehr Abwechslung, mehr Interaktion. Vier der neuen Sonderplättchen können ebenfalls in Dorfromantik – Das Brettspiel integriert und so kooperativ gespielt werden.

Mit Dorfromantik – Das Duell können zwei Spielende oder zwei Teams in Wettstreit treten. Und zwei Exemplaren können sogar bis zu vier Personen mitspielen. Wer wird die schönere Welt aus sechseckigen Landschaften erschaffen? Wer wird die Aufträge der Dorfbevölkerung besser umsetzen und gleichzeitig die Herausforderung neuer Auftragsarten bewältigen?

Personenzahl: Für 2 Spieler ab 8 Jahren
Spieldauer: 30 bis 45 Minuten
Dorfromantik – Das Brettspiel: Große Mühle [Mini-Erweiterung] Shop
Dorfromantik – Das Brettspiel: Große Mühle...

Die große Mühle ist eine Mini-Erweiterung für Dorfromantik - Das Brettspiel und enthält neben zwei Karten auch einen Mühlenaufsteller. Nach Erfüllen der Mühlenaufgabe ist der Erfolg freigespielt, mit dem durch cleveres Einsetzen der Mühlenfigur extra Punkte für Getreideaufträge und gelbe Fahnen gesammelt werden können.

Triqueta (Deep Print Games) (English Edition) Shop
Triqueta (Deep Print Games) (English Edition)

Dies ist die englische Version von Triqueta. Eine deutsche Version ist separat erhältlich (57810G).

Personenzahl: Für 2 bis 5 Spieler ab 7 Jahren
Spieldauer: 20 bis 30 Minuten
Werewolves Big Box *Limited Edition* (English Edition) Shop
Werewolves Big Box *Limited Edition* (English...

Dies ist die englische Version der Werwölfe Big Box. Eine deutsche Ausgabe ist separat erhältlich (18277G).

Personenzahl: Für 8 bis 50 Spieler ab 10 Jahren
Spieldauer: 30 bis 90 Minuten
ChronoCops – Jules Vernes Parallelwelt-Paradoxon Shop
ChronoCops – Jules Vernes Parallelwelt-Paradoxon

ChronoCops: Jules Vernes Parallelwelt-Paradoxon fordert die Spielenden ganz besonders heraus, denn der verrückte Professor Knix hat sich in einer unzugänglichen Zeitlinie versteckt. Um ihn dennoch aufzuhalten, müssen die Spielenden Atlantis finden, wo alle Zeitlinien zusammenfließen. Jules Verne kann ihnen dabei helfen, doch der Weg zu ihm ist versperrt, denn Professor Knix hat die wichtigste aller Zeitlinien erobert, Gemini.

ChronoCops ist ein Zeitreise-Abenteuer voll mit verrücktem Humor und viel Augenzwinkern. Die Spielidee basiert auf Point-and-Click-Abenteuern der Videospielgeschichte. Als ChronoCops – Agent*innen der prestigeträchtigsten Forschungsabteilung für Zeitreisen – reisen die Spielenden durch die Zeit zu berühmten Personen und Orten, wo sie Rätsel lösen müssen. Dazu gilt es, die richtigen Dinge zusammenzubringen, um die Ecke zu denken, Hindernisse aus dem Weg zu räumen und so gemeinsam den wahnsinnigen Professor Knix aufzuhalten.

Die Spielenden erkunden verschiedene Zeitlinien, die erst durch das erfolgreiche Lösen von Rätseln nach und nach geöffnet werden können. In jeder Zeitlinie gibt es verschiedene Sprungmarken, zu denen sie reisen können. Manche in der Vergangenheit oder Zukunft, andere in alternativen Realitäten. Überall verstecken sich Hinweise und Objekte, die die ChronoCops einsammeln und mit dem Chrono-Decoder kombinieren können, um sie an einem bestimmten Ort zu benutzen. Über die Rückseite des Chrono-Decoders kann sich die Gruppe zudem Tipps geben lassen, wenn sie mal nicht weiterkommt.

Personenzahl: Für 1 bis 6 Spieler ab 12 Jahren
Spieldauer: 120 bis 180 Minuten
Spaceship Unity – Season 1.2 [Erweiterung] Shop
Spaceship Unity – Season 1.2 [Erweiterung]

Als Rekrut*innen der Interplanetaren Allianz haben die Spielenden schon in Spaceship Unity – Season 1.1 das Weltraum unsicher, ähm sicher! gemacht. Auch in Spaceship Unity – Season 1.2 verwandelt sich die Wohnung in ein Raumschiff, welches die Spielenden steuern müssen. Doch dieses Mal kommt alles anders als geplant: Die Friedenssicherung ist gescheitert. Die Fraktionen befinden sich im Krieg und die Nano-Bots breiten sich rasant aus. Es ist an der Crew, in den Kampf zu ziehen, um den Frieden wiederherzustellen. Im zweiten Teil der Sci-Fi-Geschichte müssen sich die Spielenden neuen Herausforderungen stellen und erleben das spannende Finale ihres Abenteuers.

Spaceship Unity – Season 1.2 schließt erzählerisch unmittelbar an das Ende von Folge 5 in Season 1.1 an. Wie bereits im Grundspiel steht auch in Season 1.2 die Geschichte im Vordergrund. In sechs neuen Folgen müssen die Spielenden erneut ihre Tauglichkeit als IPA Rekrut*innen beweisen und „ihr Raumschiff“ bedienen. Dabei wird die gesamte Wohnung zum Spielfeld und Alltagsgegenstände zu Raumschiffsystemen. Auf die Spielenden warten im Spielverlauf nicht nur weitere spannende Action- und Challenge-Kapitel, sondern auch brandneue Kampf-Kapitel. Diese werden ähnlich wie die Action-Kapitel auf Zeit gespielt, allerdings muss die Crew selbst entscheiden, wann sie welches Waffensystem zum Einsatz bringt. Für die Kämpfe kommen neue Waffensysteme ins Spiel, aber auch die gegnerischen Raumschiffe haben Waffen und zögern nicht, diese einzusetzen.

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